Don’t invest unless you’re prepared to lose all the money you invest. This is a high-risk investment and you should not expect to be protected if something goes wrong. Take 2 mins to learn more >
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La capitalizzazione di mercato del token in circolazione, calcolata moltiplicando l'offerta in circolazione per il suo prezzo corrente.
Il volume di scambi del token nelle ultime 24 ore. Più alto è il volume di scambi, più popolare è il token.
Il numero totale di token in circolazione. Se l'offerta in circolazione è inferiore all'offerta massima, indica che il token si sta gonfiando o non è stato completamente sbloccato. Se l'offerta in circolazione corrisponde all'offerta massima, indica che i token sono stati completamente sbloccati.
Il numero massimo di token che potrà essere creato. I token senza limite massimo di fornitura significano che la loro fornitura è illimitata.
La capitalizzazione di mercato del token se l'intera offerta di token è in circolazione. Per alcuni token, l'utilizzo della FDV (Fully Diluted Valuation) può fornire una stima più accurata del loro valore, soprattutto per i meme token.
Si calcola dividendo il Volume 24 ore su 24 per la Capitalizzazione di mercato. Un valore più alto è associato a una maggiore popolarità e a una maggiore suscettibilità a rapide fluttuazioni di prezzo.
La rete Ronin salva Axie Infinity
Nel 2023, Axie Infinity ha subito un crollo economico a causa dell'insostenibilità del suo concetto di gioco Play 2 Earn. Molti investitori pensavano che Axie Infinity sarebbe arrivato a zero e quindi hanno venduto massicciamente il token AXS di Axie Infinity. Ciò ha portato a un crollo drastico del prezzo di AXS, passando da un picco di 14 USD a circa 4 USD.
Anche l'insostenibilità di Play 2 Earn ha suscitato dubbi tra gli investitori sui giochi blockchain, portando alla sostituzione del termine "Gamefi" con "Giochi Web3". Non era un problema di AXS in sé, ma piuttosto il fatto che i giochi blockchain non sono ancora maturi, hanno poca giocabilità e non riescono ad attrarre i giocatori dei giochi Web 2. Il Gamefi quindi poteva attirare i giocatori solo utilizzando il metodo "Gioca per guadagnare", il che ha attirato giocatori speculativi dell'industria delle criptovalute. Ogni giocatore che entra lo fa attraverso "transazioni", e il gioco perde così tutto il suo divertimento. Quando i costi per i giocatori diventano sempre più alti e i guadagni sempre più bassi, il gioco blockchain collassa.
I giochi tradizionali, a causa della loro grande giocabilità, continuano a suscitare un grande interesse tra i giocatori, anche se non guadagnano un centesimo. Quindi AXS ha creato una blockchain di gioco di livello 1, piuttosto che creare un nuovo gioco o fare un Rug Pull.
Questa blockchain di gioco è la rete Ronin, che è in realtà una sidechain di Ethereum. Rispetto agli utenti di Ethereum, offre commissioni più basse e una velocità maggiore. La rete Ronin ha portato nuova linfa vitale ad AXS, non solo beneficiando dei giocatori AXS esistenti, ma aprendo anche la strada a più team di sviluppo di giochi Web 3 per sviluppare i propri giochi sulla rete Ronin e utilizzare gli utenti AXS per una crescita rapida.
Quindi, i detentori di AXS e gli investitori che hanno acquistato il token della rete Ronin possono ricevere airdrop utilizzando AXS o RON (il token della rete Ronin) per la detenzione.
Il rischio della blockchain è inferiore a quello del protocollo, e il rischio del protocollo è inferiore a quello del progetto. Con il supporto degli utenti di AXS, RON è rapidamente diventato il leader delle blockchain di giochi di livello 1. AXS è diventato anche una rete di distribuzione di giochi grazie a RON. Qualsiasi gioco Web 3 sviluppato su Ronin Network può portare entrate di commissioni di gas ad AXS, salvando così questo progetto quasi fallito e la società di sviluppo Sky Mavis.
Allo stesso tempo, la concorrenza tra le blockchain è molto forte e sviluppare una blockchain senza alcun utente implica costi di marketing molto elevati. Il numero di utenti AXS compensa precisamente la mancanza di promozione della rete Ronin. Ecco perché molti investitori sono ottimisti su RON.
Esempi di trasformazione attraverso lo sviluppo della blockchain includono anche Blast. Blur ha sviluppato Blast, una blockchain NFT di livello 2 su Ethereum, veloce e a basso costo. Gli NFT originariamente destinati a essere pubblicati su ETH possono ora essere sviluppati su Blast, consentendo a Blur di mettere in funzione rapidamente gli NFT e raccogliere Blast come commissioni di gas tramite transazioni NFT. Con il supporto degli utenti di Blur, non è necessario spendere enormi somme in marketing come le altre blockchain di livello 2 per acquisire clienti.
Quindi, la criptovaluta è decentralizzata, ma il modello di business nel suo complesso resta centralizzato. Il numero di utenti attivi determina il rischio e il successo del progetto.
La rete Ronin, con il suo enorme numero di utenti AXS, è rapidamente diventata un leader nelle blockchain di giochi di livello 1. Si prevede che il prezzo del token Ron aumenterà con la popolarità dei giochi Web 3.