Don’t invest unless you’re prepared to lose all the money you invest. This is a high-risk investment and you should not expect to be protected if something goes wrong. Take 2 mins to learn more >
Don’t invest unless you’re prepared to lose all the money you invest. This is a high-risk investment and you should not expect to be protected if something goes wrong. Take 2 mins to learn more >
Kapitalisasi pasar dari token yang beredar, dihitung dengan mengalikan pasokan yang beredar dengan harga saat ini.
Volume trading token dalam 24 jam terakhir. Semakin tinggi volume trading, semakin populer token tersebut.
Jumlah total token yang beredar. Jika persediaan yang beredar kurang dari persediaan maksimum, hal ini menunjukkan bahwa token sedang mengalami inflasi atau belum dibuka sepenuhnya. Jika persediaan yang beredar sesuai dengan persediaan maksimum, itu menandakan bahwa token telah dibuka sepenuhnya.
Jumlah maksimum token yang pernah dibuat. Token tanpa batas persediaan maksimum berarti persediaannya tidak terbatas.
Kapitalisasi pasar token jika seluruh pasokan token beredar. Untuk beberapa token, penggunaan FDV (Fully Diluted Valuation) dapat memberikan estimasi nilainya yang lebih akurat, terutama untuk token meme.
Ini dihitung dengan membagi Volume 24 jam dengan Kapitalisasi Pasar. Nilai yang lebih tinggi dikaitkan dengan popularitas yang lebih besar dan peningkatan kerentanan terhadap fluktuasi harga yang cepat.
Jaringan Ronin Menyelamatkan Axie Infinity
Pada tahun 2023, Axie Infinity mengalami kehancuran ekonomi karena ketidakstabilan konsep permainannya, Play 2 Earn. Banyak investor percaya bahwa Axie Infinity akan menuju ke nol, dan ini mengakibatkan penjualan besar-besaran token AXS milik Axie Infinity. Hal ini membuat harga AXS turun dari titik tertinggi $14 menjadi sekitar $4.
Ketidakstabilan Play 2 Earn juga memicu keraguan investor terhadap game blockchain, menyebabkan istilah "Gamefi" digantikan oleh "Game Web3". Ini bukanlah masalah dari AXS itu sendiri, tetapi karena game blockchain belum matang, memiliki tingkat daya tarik yang rendah, dan tidak bisa menarik pemain game Web 2. Gamefi hanya dapat menarik pemain melalui cara "bermain untuk mendapatkan", dan akibatnya yang tertarik adalah para pemain spekulatif dalam industri kripto. Setiap pemain berpartisipasi dengan cara "bertransaksi" di dalam permainan, dan permainan tersebut tidak lagi menyenangkan. Ketika biaya pemain semakin tinggi dan pendapatan semakin sedikit, maka permainan blockchain akan runtuh.
Permainan tradisional, dengan tingkat daya tarik yang tinggi, masih bersedia menghabiskan uang untuk permainan meskipun tidak mendapat uang. Oleh karena itu, AXS menciptakan blockchain permainan Layer 1, bukan menciptakan permainan baru, atau Rug Pull.
Blockchain permainan ini adalah Jaringan Ronin, sebenarnya adalah sidechain dari Ethereum. Dibandingkan dengan pengguna Ethereum, Jaringan Ronin menawarkan biaya lebih rendah dan kecepatan lebih cepat. Jaringan Ronin telah memberikan harapan bagi AXS dan meningkatkan jumlah pengguna AXS, membuka pintu bagi banyak tim pengembang permainan Web 3 untuk bergabung, mengembangkan permainan mereka di Jaringan Ronin, dan menggunakan pengguna AXS untuk berkembang dengan cepat.
Dengan demikian, para pemegang AXS sebelumnya dan investor yang membeli token Jaringan Ronin, dapat menerima airdrop dengan memegang AXS atau RON (token Jaringan Ronin).
Risiko blockchain lebih rendah daripada protokol, dan risiko protokol lebih rendah daripada proyek. RON, dengan dukungan pengguna AXS, dengan cepat menjadi pemimpin dalam blockchain permainan Layer 1. AXS juga menjadi jaringan distribusi game dengan RON. Setiap game Web 3 yang dikembangkan di RON dapat menghasilkan pendapatan dari biaya Gas untuk AXS, sehingga menyelamatkan proyek hampir gulung tikar ini dan perusahaan pengembang di belakangnya, Sky Mavis.