Don’t invest unless you’re prepared to lose all the money you invest. This is a high-risk investment and you should not expect to be protected if something goes wrong. Take 2 mins to learn more >
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La capitalisation boursière du token en circulation, calculée en multipliant l'offre en circulation par son prix actuel.
Le volume de trading du token au cours des dernières 24 heures. Plus le volume de trading est élevé, plus le token est populaire.
Le nombre total de tokens en circulation. Si l'offre en circulation est inférieure à l'offre maximale, le token est en train de monter ou n'a pas été entièrement débloqué. Si l'offre en circulation correspond à l'offre maximale, cela indique que les tokens ont été entièrement débloqués.
Le nombre maximum de tokens pouvant être créés. Les tokens sans limite d'offre maximale signifient que leur offre est illimitée.
La capitalisation boursière du token si l'ensemble de l'offre de tokens est en circulation. Pour certains tokens, l'utilisation de la FDV (Fully Diluted Valuation) peut fournir une estimation plus précise de leur valeur, notamment pour les meme coins.
Elle est calculée en divisant le volume sur 24 heures par la capitalisation boursière. Une valeur plus élevée est associée à une plus grande popularité et à une plus grande vulnérabilité aux fluctuations rapides des prix.
Le réseau Ronin sauve Axie Infinity
En 2023, Axie Infinity a connu un effondrement économique en raison de l'insoutenabilité de son concept de jeu Play 2 Earn. De nombreux investisseurs pensaient qu'Axie Infinity atteindrait zéro et ont donc massivement vendu le jeton AXS d'Axie Infinity. Cela a entraîné une chute brutale du prix de l'AXS, passant d'un sommet de 14 USD à environ 4 USD.
L'insoutenabilité de Play 2 Earn a également suscité des doutes chez les investisseurs concernant les jeux de blockchain, entraînant le remplacement du terme "Gamefi" par "Jeux Web3". Ce n'était pas un problème d'AXS en soi, mais plutôt le fait que les jeux de blockchain ne sont pas encore matures, ont peu de jouabilité et ne parviennent pas à attirer les joueurs de jeux Web 2. Le Gamefi ne pouvait donc attirer les joueurs qu'en utilisant la méthode "Jouer pour gagner", ce qui a attiré des joueurs spéculatifs de l'industrie des cryptomonnaies. Chaque joueur qui entre le fait par le biais de "transactions", et le jeu perd alors tout son plaisir. Lorsque le coût pour les joueurs devient de plus en plus élevé et que les revenus deviennent de moins en moins importants, le jeu blockchain s'effondre.
Les jeux traditionnels, en raison de leur grande jouabilité, continuent de susciter un grand intérêt chez les joueurs, même s'ils ne gagnent pas un sou. Ainsi, AXS a créé une chaîne de blocs de jeu de couche 1, plutôt que de créer un nouveau jeu ou de faire un Rug Pull.
Cette chaîne de blocs de jeu est le réseau Ronin, qui est en fait un sidechain d'Ethereum. Comparé aux utilisateurs d'Ethereum, il offre des frais moins élevés et une vitesse plus rapide. Le réseau Ronin a apporté un souffle nouveau à AXS, non seulement en bénéficiant aux joueurs AXS existants, mais également en ouvrant la voie à davantage d'équipes de développement de jeux Web 3 pour développer leurs propres jeux sur le réseau Ronin et utiliser les utilisateurs AXS pour une croissance rapide.
Ainsi, les détenteurs d'AXS et les investisseurs qui ont acheté le jeton Ronin Network peuvent recevoir des airdrops en utilisant l'AXS ou le RON (le jeton du réseau Ronin) pour la détention.
Le risque de la blockchain est inférieur à celui du protocole, et le risque du protocole est inférieur à celui du projet. Avec le soutien des utilisateurs d'AXS, le RON est rapidement devenu le leader des blockchains de jeux de couche 1. AXS est également devenu un réseau de publication de jeux grâce au RON. Tout jeu Web 3 développé sur Ronin Network peut rapporter des frais de gaz à AXS, sauvant ainsi ce projet presque en faillite et la société de développement Sky Mavis.
En même temps, la concurrence entre les blockchains est très forte, et développer une blockchain sans aucun utilisateur implique des coûts de marketing très élevés. Le nombre d'utilisateurs d'AXS compense précisément le manque de promotion du réseau Ronin. C'est pourquoi de nombreux investisseurs sont optimistes quant au RON.
Des exemples de transformation par le développement de la blockchain incluent également Blast. Blur a développé Blast, une blockchain L2 NFT sur Ethereum, rapide et peu coûteuse en frais de gaz. Les NFT initialement destinés à être publiés sur ETH peuvent maintenant être développés sur Blast, permettant ainsi à Blur de mettre en place des NFT rapidement et de collecter des Blast en tant que frais de gaz via les transactions NFT. Avec le soutien des utilisateurs de Blur, ils n'ont pas besoin de dépenser des sommes énormes en marketing comme les autres blockchains de couche 2 pour acquérir des clients.
Ainsi, la crypto est décentralisée, mais le modèle commercial dans son ensemble reste centralisé. Le nombre d'utilisateurs actifs détermine le risque et le succès du projet.
Le réseau Ronin, avec son immense nombre d'utilisateurs d'AXS, est rapidement devenu un leader dans les blockchains de jeux de couche 1. On prévoit que le prix du jeton Ron augmentera avec la popularité des jeux Web 3.